Каталог
+7 (4872) 21-64-84
+7 (4872) 36-42-41
+7 (4872) 21-64-84 Выбрать город: Тула
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Майкл Доусон Изучаем C++ через программирование игр. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1791-8>

Книга "Изучаем C++ через программирование игр" (Майкл Доусон) Книга "Изучаем C++ через программирование игр" (Майкл Доусон)
Артикул: #481606 Сравнить
Книга Майкл Доусон Изучаем C++ через программирование игр. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1791-8>
Назад Книга Майкл Доусон Изучаем C++ через программирование игр. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1791-8>, вид основной Книга Майкл Доусон Изучаем C++ через программирование игр. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1791-8>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар

Оформить заказ в городе: ТУЛА

email iconПозиции временно нет на складе, но со временем она может вновь появиться в продаже. Вы можете cоздать оповещение о приходе товара, чтобы получить письмо с уведомлением о поступлении товара в продажу.

Характеристики

Основные характеристики
Серия Начинающим программистам, Разработка игр, Языки программированиянайти похожую книгу
Издательство ПИТЕР
Автор Майкл Доусон
Название Изучаем C++ через программирование игр
Год издания 2021
Формат книги 165 x 233 мм
Обложка Мягкая обложка
Количество страниц 352
Рекомендуемый возраст 10+
ISBN 978-5-4461-1791-8
Описание Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Прочие характеристики
Страна изготовления товара Россия
Логистика
Размеры (ширина x высота x глубина) 165 х 233 х 18 мм
Вес 462 грамма
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 23.2 x 16.5 x 1.6 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 0.461 кг
Служебные
краткое_описание Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах. Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Алексис Ван Хуркман Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео. ДМК Пресс, 2019 год издания <978-5-97060-759-6>